前段時間,在新浪VR行業微信群中,因為考慮是否要運營自己的VR線下店的事情,我們向業內人士尋求了一些意見。大家就是否要開VR線下店,如何選擇VR游戲平臺等問題進行了激烈的討論。
不僅如此,在討論當中甚至激起了線下店運營人士與VR游戲平臺團隊之間的矛盾。曾在VR線下店遭遇過各種問題的人認為現在并不是入局的時候。而隨著VR內容的發展,運營VR游戲平臺的人則認為,現在正是靠優質內容+設備,吸引用戶,建立長期發展的好時機。
今年搞VR線下店到底行不行,想要知道這個問題的答案,我們得先了解VR線下店所存在的問題,我簡單的總結了一以下三個比較概括的因素。
單次體驗較多,缺乏回流用戶
不管是一二線城市還是三四線城市的VR線下店,它們給路人的感覺都是充滿科技感和誘惑力。就算不走進店內,路人的眼光都會被里面的VR設備以及體驗者所吸引。盡管如此,VR線下店卻飽受低回流用戶的困擾。
往往人們抱著試一試的心態,戴上VR頭顯走入虛擬世界,從設備和VR內容上來說,體驗效果肯定是好的,這一點毋庸置疑??蓭е猹q未盡感覺離開的消費者卻少有當回頭客的。我認為,這還是VR行業的發展問題。消費者依舊將VR體驗當做一種嘗鮮的產品,VR沒有被列入普通用戶的娛樂項目當中。
目前對于VR線下店來說,要營收其實并不是靠源源不斷的消費者,而是形成自己的忠實的重復消費群體,以這部分群體來建立穩定的營收基礎,再一步步做強做大。而單次體驗,以嘗鮮為主的用戶群體,則讓店主們舉步維艱。一句話來總結,就是VR線下店賺不到錢。