Niantic正在開發一個世界規模的AR平臺,并旨在幫助AR開發者快速輕松地創建自己的游戲,無需面對一系列令人生畏的技術挑戰。Niantic Real World Platform是這家公司核理念的技術體現:鍛煉,探索和社交互動。所述原則在移動客戶端表現為一組Java服務器庫和Unity C#API,而這項技術是《Ingress》,《Pokemon GO》,即將發行的《Harry Potter:Wizards Unite》,以及未來產品中的核心服務器和客戶端引擎的基礎。
Niantic的平臺負責人戴安娜·胡(Diana Hu)和平臺副總監愛德華·吳(Edward Wu)日前分享了關于世界規模AR平臺的設計,以下是映維網的具體整理:
在2018年12月,我們宣布了Niantic Beyond Reality開發者大賽,邀請開發者加入我們并為Niantic Real World平臺開發令人難以置信的AR體驗。我們已在2018年6月預覽了這一平臺的AR映射和計算機視覺功能,而從那時起,一系列的團隊向我們詢問了這個平臺將能如何幫助他們,并為成功應用我們的技術繪畫了潛在的廣闊圖景。在這篇博文中,我們將探討Niantic所認為AR體驗正在前進的方向,以及我們根據這一預期而構建的技術堆棧。
為了幫助解釋說明,我們首先來暢想一個無處不在的可穿戴計算世界。在未來,AR設備可以在真實世界和虛擬世界之間無縫融合我們所有的感官。這種自然的硬件將能增強我們在游戲,工作和社交方面的日常體驗,可以隨時隨地地予以使用,并通過低延遲5G實現實時聯網。對于這樣一個未來,你又會構建什么樣的體驗呢?