Unity是一種授權游戲引擎,是世界上最常用的游戲開發軟件之一。它也是游戲的Adobe。
對于初學者來說,Unity Technologies的“Unity Personal”是一個免費使用的版本,任何人都可以使用,直到他們的原始內容每年產生超過10萬美元的利潤,那時開發者必須切換到更高的付費模式。
這就是Unity Technologies ApS所追求的“開發的民主化”,Unity Technologies ApS是一家于2004年在丹麥成立的游戲開發公司。
這家公司在韓國的分公司業務業績也一直不錯。截至2018年上半年,Unity通過移動開發者實現的兩年利潤總額達到13.4萬億韓元。
但更令人費解的是,Unity技術不僅被用于游戲,還被用于各種行業。
特別是今年,韓國Unity Technologies公司期待與韓國主要汽車制造商之一達成突破性協議。
Unity Technologies韓國地區經理Kim In-suk表示:“盡管我們仍專注于最初的游戲開發軟件角色,但今年我們也期待著與國內汽車公司和所有三家電信公司達成里程碑式的協議。”她拒絕透露這筆交易的細節,也不愿透露這家汽車制造商,她補充說,在韓國只有少數幾家。
韓國聯合技術公司國家經理金仁碩(Kim In-suk)
Kim在接受《韓國先驅報》采訪時表示:“Unity最初是一個游戲開發引擎,但這款游戲結合了圖形、音效、人工智能、虛擬現實等多種元素,游戲開發所用的技術幾乎可以應用于所有行業。”
Unity引擎已經被這里的主要行業所使用。
現代汽車(Hyundai)和起亞汽車(Kia Motors)在他們的增強現實手冊中使用了這項技術。有了Unity,司機可以用智能手機在車內拍照,查看所有按鈕和按鈕頭的功能。