對于憑多人射擊游戲《Hover Junkers》和恐怖游戲《Duck Season》等內容打響自己名堂的洛杉磯開發商Stress Level Zero,他們自2016年以來就一直在為社區帶來VR精品。這支團隊于2018年在Node YouTube頻道發布了一個關于基物(基于物理)射擊游戲的視頻預告片,并再次在網上和VR社區掀起了一陣熱潮。在2018年的GDC大會上,他們通過一個簡短的演示內容進一步點燃了大家對這款游戲的好奇心。
現在大約一年后,Brandon Laatsch及其團隊終于向大家更新了關于這款備受期待的VR沙盒冒險體驗的消息。
據悉,《Boneworks》將于今年晚些時候與大家見面,并納入了迄今為止我們在現代VR游戲中見過的一些最為有趣的基物玩法。利用Valve尚未正式發布的Knuckle控制器(兼容Oculus Touch),這款體驗為用戶帶來了前所未有的交互水平。
例如,支持壓力感應的抓握允許玩家伸出雙手并實際抓取和擠壓對象。盡管這可能聽起來很簡單,但能夠用手向上和向下靈活地滑動撬棍而非單純地咬合至指定位置,這可以大大增強玩家的沉浸感。我們從視頻中可以看到,玩家可以利用撬棍攀爬,打開門壁并攻擊敵人。
沒有Knuckles?沒問題?!禕oneworks》同時支持標準的Vive控制器,但可能無法充分利用游戲的核心玩法元素。
游戲令人同樣印象深刻的是,其支持超級逼真的IK反向運動學全身系統,允許你非常準確地移動和彎腰下蹲。根據視頻,每一個肢體幾乎可以完全相等地映射真實動作,并且在“霸王龍”風格的短手基礎上增加了“火烈鳥”的大長腿。