虛擬現實研究人員正在探索如何實現自然的移動機制,它們是如何與故事空間相關聯,以及如何將用戶從今天的無障礙設置中解放出來,從而幫助他們安全地漫游現實世界。
虛擬現實在過去數年間已經逐漸普及開來,越來越多的人知道了這項前沿的技術。穿戴頭顯后,用戶將能立即傳送至到一個虛構的世界里,并仿如現實般沉浸其中。一直以來,VR的追蹤技術要求用戶局限于傳感器能夠追蹤其位置和移動的房間設置內。另外,你同時需要移除所有的物理障礙,從而確保無法感知現實世界的用戶的安全。
所述限制要求顯示的每個虛擬世界都映射至同一個房間。盡管非沉浸式內容同樣允許玩家在游戲世界中移動,但在VR中做同樣的事情會導致暈動癥。當視覺運動缺乏前庭刺激的匹配時,用戶就會產生頭暈惡心的癥狀。為了解決這個問題,虛擬體驗的設計者充分發揮了自己的想象力,嘗試通過各種解決方案來幫助用戶實現虛擬世界的移動,同時確保他們維持在物理游玩空間之內,比如說遠程傳送。
1. 通過放大用戶來壓縮距離
在一項最新的研究中,微軟研究員馬爾·岡薩雷斯·佛朗哥(Mar Gonzalez-Franco)和伊亞爾·歐菲克(Eyal Ofek)與倫敦大學學院的安東尼·史蒂德(Anthony Steed)教授,以及斯坦福大學的帕拉斯圖·阿巴泰(Parastoo Abtahi)教授進行了合作,嘗試了實現VR自然移動機制的不同方法??朔臻g限制的一種方案是:改變空間或移動的尺度比例?!稅埯惤z夢游仙境》和《小木匠漢斯的七里靴》(Seven-League Boots)等著名童話故事給研究人員帶來了靈感,并幫助他們創新了導航技術。具體說來,團隊壓縮了整個虛擬世界,并允許只在房間空間中走動的他們訪問巨大的城市。