5G技術這兩年被炒得沸沸揚揚。但5G到底是什么,相信很多人都說不清。在一般消費者的認知中,5G或許僅僅是在聯網速度上有所提升,而對于廠商們來說,5G技術的到來可以為產品體驗帶來變革。因此很多人將5G技術奉為“救命稻草”,特別是筆者身處的VR/AR行業。
我們經常能夠看到諸如“5G技術對于VR行業有著多么大的助力”之類的新聞。但就目前的現狀來看,筆者認為其中的一些觀點想要成立還為時尚早,甚至是在其他的一些行業,現在的5G可能并沒有你想象中的那么優秀。
云VR能火的起來嗎?
先來說說這幾年特別火的云VR。眾所周知,5G的最大優勢有兩點:一是傳輸速度快,二是延遲低。第一點很好理解,大家最常舉的例子就是‘一部1G超高畫質電影可在數秒之內下載完成’。第二點你可以簡單理解成游戲里的延遲,在5G技術下的游戲延遲將會變得很低,當然這只是相對籠統的解釋方法,更為專業的解答可以查看一下其他平臺的文章。
這兩點對于搭建云VR/AR平臺可謂是再合適不過了。大家都知道,目前的VR產品主要有三種:PC VR高端頭顯,VR一體機以及VR盒子。PC VR頭顯的體驗效果最好,但體驗操作最為復雜。不僅需要購買這些設備,還需要有一臺配置相對較高的PC主機。對于普通消費者來說,成本和門檻也最高。
第二種是移動VR一體機。這類產品相比之下便攜性好,體驗起來也更加方便。但缺點就出在移動VR平臺的內容質量相對較低,硬件素質也不如高端VR。特別是在游戲方面,如果用戶想要尋求更逼真、沉浸感更強的游戲體驗,目前的VR一體機可能并不能滿足他們的需求。