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2017年的《王者榮耀》有多火?日活玩家超過5000萬人,注冊用戶數超2億,換句話說,中國每7個人中就有1個人在玩這款游戲。用“風靡全國”來形容毫不夸張。
然而,和2002年的《傳奇》相比,《王者榮耀》其實沒有多么夸張。2002年底《傳奇2》注冊用戶累計突破4000萬,而那年全中國的網民總人數才5800萬。也就是說每3個會上網的中國人中就有2個在玩傳奇。
《傳奇》是陳天橋的第一次豪賭。2001年7月14日,他以僅剩的30萬美金獲取了Actoz《傳奇Ⅱ》在中國的獨家代理權。由于花光了資金,后面兩個月他只能拿著這張代理權合約去浪潮、戴爾申請試用機器兩個月,沒想到對方一看是國際正規合同,于是就同意了。就連中國電信也給了盛大兩個月測試期免費的帶寬試用。
兩個月后,《傳奇》開始公測,又過了2個月開始正式收費,同時在線人數迅速突破40萬。在那個年代,網游就是傳奇,傳奇就是網游。隨便走進一家網吧,十個人有八個在打傳奇,剩下的兩個可能是在聊QQ。
到了2004年5月13日,盛大網絡在納斯達克上市,募集資金1.5億美元,成為當時市值最高的中國互聯網公司和全球市值最高的游戲公司。第二年僅31歲的陳橋天,超過網易丁磊,成為中國的首富。
《傳奇》采取時間計費的方式,玩家需要購買點卡才能繼續游戲。然而,2006年,史玉柱搞出了“免費游戲”《征途》,改變了中國網絡游戲時間收費時代?!墩魍尽芬渤闪巳虻谌钔瑫r在線人數突破一百萬人的游戲。此時,隨便走進一家網吧,十個人有八個在打征途,剩下的兩個可能還是在聊QQ。
2016年的Chinajoy早已經是手游的世界,盛大游戲宣布這是它參展的最后一年。盛大游戲創始人之一陳大年在朋友圈里感慨:“最后一年,都去看看吧。”