作者 / 好奇心日報
2 月 22 日,網易公布了截止 2018 年 12 月 31 日的四季度財報,其兩大支柱性業務——游戲和電商雖然營收都有所增長,但綜合毛利率仍在走低。
2018 年第四季度網易營收約為 198 億元(約合 28.9 億美元),同比增長 35.6%,略低于市場預期的 29.45 億美元;同期綜合毛利率為 38.6%,環比下降了 17.5%。
網易 2018 年凈收入為 671.56 億元人民幣,同比增長 24%。凈利潤 61.52 億元人民幣,同比下滑 42.5%。網易方面解釋說,下滑主要源于游戲研發的投入、電商業務的擴張和對網易云音樂等創新服務投入。
更直接影響網易收入、利潤的應該還是去年突然收緊、一度中止的游戲版號審批。去年,游戲媒體游戲葡萄整理了 14 家大型游戲公司 2017 年 1 月 1 日至 2018 年 3 月 28 日的游戲版號獲得情況。發現獲得游戲版號數量超過 100 個的,只有兩家——騰訊游戲、網易游戲。
但實際上網易與全國大小游戲廠商一樣承擔著政策壓力。作為全球最大的游戲市場,中國游戲版號審批工作從 2018 年 3 月起停滯了 268 天。直至去年 12 月下旬才終于解禁的消息。受此影響,2018 年整個手機游戲市場增速僅為 15%。
2018 年網易在線游戲服務凈收入為 401.9 億元,2017 年則為 362.82 億元。第四季度,受版號審批影響,游戲業務在總凈收入中占比萎縮至 55.53%,前兩季度均占比均超過 60%。
即便幾個月前版號審批恢后,網易僅有一款游戲《戰春秋》拿到版號。
更壞的消息是,新游戲許可申請可能又要被暫停了?!敦斀洝废⒎Q,版號重新開閘不到一個月,原國家新聞出版廣電總局又暫停游戲企業的資料提交,且至今仍未重啟。原因是此前積壓要審核的游戲太多。受此影響,游戲公司將繼續承壓。