1.人物角色在統制的城堡過程中減去不必需的消耗和損傷。
2.整個游玩能夠帶給玩家復古和精致的像素像素風骨玩賞。
3.面對場景繁雜的地下地下場景要精準的進展路量角器劃和選擇
新作中有一些獨特之處,譬如如其角色死亡,城堡玩家就需要在死亡地點找回角色魂魄,像素
如其找不回的地下話,就一定于第二次死亡。城堡之后游玩將會從頭肇始,所有關卡重新來過。
繼承了前作暗黑哥特系的畫風。在這個末世之上成立起來的城堡中
玩家需要不停的升級發展自家的城堡,同聲雇傭更其強硬的傭兵去探索開辟這個世界。
1.傳統RPG手腳虎口拔牙游玩玩法。在游玩的過程中要掩護自家的性命。
2.如其一不不慎讓自家失掉性命,等待自家的需要從頭再來。
3.精彩的游玩劇情及人物設定,在求戰時一定要不慎翼翼,不要落到陷阱里面。
4.在末世之中,沒有那么多的平整與德行,資源才是一切。無論是建造升級還是虎口拔牙者的發展,每一樣都需要資源的支撐才力更其強硬。