三劍豪ios版是劍豪風際游戲傾力打造的一款武俠手腳類角色飾演手機游戲,現全新本子已在App Store上發布。蘋果該作品背景設定在中華武俠世界,版下
游戲畫面采用細致的劍豪3D奇幻寫真風骨制作,其中,蘋果恢弘震撼的版下世界場景、端游級美術品質加上精美灑脫的劍豪人物角色給你單反級視覺體驗。同聲,蘋果本作底細上刻畫的版下十分到位,其中小橋清流的劍豪百花谷、氣勢磅礴的蘋果燧峰營給你帶來絕對真實的江湖風情。除去那些,版下三劍豪劇情也精彩豐厚,劍豪游戲內跌宕起伏的蘋果故事、正邪對決勢的版下主線劇情將給你沐浴式江湖紛爭體驗!
作為一款ARPG游戲,豐厚的手腳也是本作一大亮點。在三劍豪游戲內,百種俠客、萬種技能供玩家搭配,讓玩家體驗自由酣暢的武俠格斗。同聲,
多元化組合也讓游戲回絕無腦互砍,好的搭配讓你以弱勝強,感受手腳角色飾演的生趣。除此之外,游戲內還融入了掛件系統、心法升級等大批角色養成元素,讓玩法更其豐厚精彩。

游戲特色
【原創劇情,還原大明江湖】
1、東方武俠原創劇情,經典俠客穿越時空與玩家共謀“圣武天寶”
2、從“土木堡之變”到“京城捍衛戰”,在國仇家恨中詮釋“俠之大者”
【極了震撼,爆破式打擊感】
1、拳拳到肉,真正爆破式打擊感;刀刀見血,暴力美學激情迸發
2、讓你一秒愛上戰斗,爽快沒轍停手
【詩韻國風,醉美視覺國宴】
1、Unity官方引薦標桿出品,端游級美術品質
2、精致還原氣勢磅礴的燧峰營,小橋清流的百花谷,給你最真實的江湖
【三俠一體,群俠自由玩轉】
1、自我作古三俠一體系統,百位絕世大俠陪你浪跡江湖
2、俠客可幫你沖鋒陷陣,也能賦予你絕世技能
3、百種俠客組合,千種技能搭配隨性創造,充分滿足你的探索欲念
4、更有詩史級神秘俠客,靜待無緣人
【深度社交,打造真實網游】
1、游戲采用先進實時演算技能,真正兌現玩家間即時互動
2、各門派相互配合、俠客鼎力相助
3、實時組隊復本、即時比武切磋等深度交互玩法,讓流暢打斗貫穿始終,戰斗永不停歇
【百人同屏,血戰華山之巔】
1、游戲引入30V30陣線對決玩法,正邪勢力上演殊死較量
2、運籌帷幄,沖鋒陷陣,在華山群峰寸間體驗橫掃千軍、破陣殺人,暢享團隊策略競技帶來的激情
3、問鼎巔峰還可獲得至尊豪華道具嘉獎,為你銘記榮光

三劍豪丐幫技能搭配攻略
【技能點評】
1、丐幫是近戰抨擊,武器是棍。作為一個近戰,丐幫技能附帶的木系毒素傷害和減速還算得以
2、雖稱不上首屈一指,只是因為所有技能都帶有一定的統制效果,因而丐幫在械斗上并不吃啞巴虧
【技能引見】
1、棒打狗頭:
作為一個位移類的技能在傷害上的確有些欠缺,可是毒性傷害的減去和減血傷害不容忽視
2、落水打狗:
因為有一個類似持續施法的特點,因而要留意自家的抨擊方向,幸免因失誤致使敵人迫近
3、三技能搜狗朝天:
技能的出招和收招都很快,因而不簡易被打斷或統制
而且龍卷風的抨擊間隔很遠,敵人打中后會酸中毒,開釋技能更其安好了
加上技能傷害加成不俗,組合酸中毒的減血,就算打boss也秋毫不虛
總的來說三技能十分全盤,得以作為常駐技能

4、四技能蜀犬吠日:
帶有擊飛效果,會將成團的敵人打疏散,因而做到真正的統制十分艱難
雖說擊飛了敵人,只是等跟上的時候敵人曾經醒了,或者是好不簡易才將怪引成一團,但因為擊飛將其打散了
因而玩家要學會有理利用場地邊緣海域限量擊飛間隔
再有一點就是這個技能是需要蓄力的,蓄力期間可能會被打斷,使開釋這個技能的時候有不少可變性存在
5、五技能犬牙縱橫:
鎖足就是不許運動不許抨擊,站在原地三秒
效果挺犀利,稱得上是“大招”了
只是雞蛋里挑骨頭的就是施法前搖太大
鼓動技能之后角兒會有一個將近1秒的蓄力手腳,然后傷害和鎖足效果才會現出,有些敵人運動速度會較比快等效果現出的時候有可能都撤離施法范疇了
雖說有瑕疵,不過技能本身的強硬彌縫了這個欠缺
【技能小結】
1、丐幫的五個技能都有一定程度的統制力量,如減速、禁足,不過單一的傷害貌似并不出眾
2、而且將“硬”控技能放在五技能對丐幫來說是一種變相的減弱
3、因為五技能的耗藍較比多,而且技能升級也是較比慢的,就這么看來丐幫的缺欠也不少
4、自然,因為木系毒性的減速扣血效果很不錯,配合上有出口力量的俠客,刷圖力量很強
5、也得以選擇勤謹一些,搭配能回血的輔助,這么在打boss的時候風險會少一些
6、提議新手玩家得以搭配一些功能較為全盤的俠客,這么丐幫的各上面都會得到不少的加強

【技能搭配】
1、第一種搭配組合:三技能搜狗朝天和五技能犬牙縱橫
長處:率先,三技能是一定會使敵丹田毒且傷害可觀,最緊要的是龍卷風的運動間隔很遠,這么就得以應對很多種情形;而五技能更是一個范疇強控技能,作用無可替代,得以稱得上是萬金油技能。這套技能通常是先放五技能,然后俠客技能開釋,同聲補上三技能,將傷害最大化。而補上三技能再有一個作用就是利用三技能超遠的運動間隔的特點,讓后來的敵人先酸中毒減速,從而延后第二波敵人的抵達時間。這是為了防備因為敵人太多使得俠客乃至自身陣亡。
缺欠:需要對間隔把握的非常好。這個問題主要是反映在五技能上,因為五技能它有施法手腳,而且效果有延遲,前后加起來大略有1.5 秒左右,因而簡易被打斷或是相左敵人的最佳位置。另外一個是耗藍較比多,到了復本后期可能會現出缺藍的狼狽。
2、第二種搭配組合:二技能落水打狗以及五技能犬牙縱橫
長處:實則大體上和一組合相像。二技能作為出口技能,單體出口和群體出口都挺好,特別配備上帶元素屬性的武器之后,多次抨擊帶來的好處更為顯著了。
缺欠:寬窄有余而間隔欠缺;需要持續施法。
3、第三種搭配組合:二技能落水打狗和三技能搜狗朝天
純傷害技能的組合,出口是一絕,加上酸中毒的減速效果,技能組合委實難以挑出苗。而且都是群攻技能,相互彌縫之間的欠缺,得以說是三個搭配組合中最犯得著向玩家引薦的了。
三個技能組合都有各自的優勢和欠缺,就看玩家習慣應用哪一種了。
自然,再有其它組合沒有寫到,就有待于玩家去開發了。

三劍豪性命值下限劃算法子
【屬性獲得】
1、第一種:體質
體質會以百分比的形式增加性命值,每一點體質增加1%的性命值下限
2、第二種:配備和玉石等路徑帶有的性命下限屬性
【劃算法子】
下面以37級的丐幫作為例子:
1、37級穿上配備后的血量是1744,然后把配備都扒下來之后的血變質成129
2、而配備增加血量分別是197、185和314
3、3件配備一共才增加696的血量
4、目前體質是132,因而額外的增加了132%血量
5、也就是說,由體質帶來的血量增加值是696*132%=918.72,向上取整就是919了
6、然后就是將配備提升的血量、體質提升的血量以及裸裝血量相加:696+919+129=1744
7、劃算公式就是:129+696+(696*1.32)=1744
8、簡略的堆血下限很直觀,不過不許忽略體質的緊要性
9、非常需要分出一有些資源去修煉,增高自身體質,這么才力最好的發揮配備的屬性

翻新日記
v6.5.1本子【新增優化】
1、蘋果16系統適配;
2、無雙競技場玩法優化。
v6.4.0本子【新增坐騎】莊稼玄蟒、云霄虎、碧藍玉蚌、黃金鯛
【新增新裝】金輝戰甲、虎虎生威、刺客服、法相袍
【新增掛件】青龍、尾刺、翠綠傘、小毛尾
【新增俠客】臥龍
【新增系統】
1、新增頭像框系統